ЛОГО, ЦВЕТА
ТИПОГРАФИКА
КОМПОЗИЦИЯ И РИТМ
ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ
правила использования фирменного стиля opencity
01 логотип: соблюдение структуры и смысла
фирменный стиль opencity — это система визуального кода, построенная на точности, минимализме и современном ритме. любой визуальный элемент — от логотипа до расстояния между буквами — работает на восприятие бренда как технологичного, лёгкого и актуального.
можно:
– использовать только утверждённые версии логотипа (основной, мини, 3d-генерация);
– масштабировать логотип с сохранением пропорций и охранной зоны;
– размещать на фонах с достаточным контрастом, обеспечивающим читаемость.
нельзя:
– добавлять эффекты (тени, градиенты, обводки, текстуры);
– использовать устаревшие, тестовые или сторонние версии логотипа;
– ставить логотип в случайных местах без логики выравнивания (особенно в digital);
– использовать логотип в недостаточном размере (если он теряет читаемость — используй мини-версию).
можно:
– использовать только утверждённую цветовую палитру (основную и акцентную);
– придерживаться заданных значений RGB/CMYK/HEX/PANTONE для всех носителей;
– использовать цветовые сочетания, представленные в референсах.
02 цвета: чистота и точность
нельзя:
– изменять насыщенность, яркость или оттенок фирменных цветов;
– использовать случайные цвета, даже если они “похожи”;
– применять цвет логотипа на фоне того же оттенка (недостаточный контраст);
– добавлять градиенты или переливы, если они не предусмотрены в брендбуке.
можно:
– использовать только утверждённые шрифты (основной + фирменный);
– соблюдать правила начертания, интерлиньяжа, кернинга, прописных/строчных букв;
– использовать фирменный шрифт для акцентов, заголовков и коротких слоганов.
нельзя:
– заменять фирменные шрифты на аналоги;
– искажать структуру текста (менять межбуквенные интервалы без нужды);
– использовать caps lock, если это не имя собственное (в соответствии с tone of voice opencity);
– использовать фирменный шрифт для длинных текстов (только для заголовков и акцентов).
можно:
– использовать сетки, выравнивания и модули из референсов и шаблонов;
– размещать контент с логикой «воздуха»: свободное, но структурное пространство вокруг элементов;
– выравнивать по периметру МАКЕТА ОСНОВНУЮ ИНФОРМАЦИЮ
06 материалы для
создания дизайна
нельзя:
– “загромождать” макеты визуально тяжёлыми элементами или текстом без отступов;
– произвольно размещать логотип или акценты — всегда соблюдай визуальную иерархию;
– нарушать ритм композиции, нарушая баланс между текстом и фоном, ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЦЕНТРАЛЬНОЕ ВЫРАВНИВАНИЕ
можно:
– использовать 3d-рендеры, хром, алюминий, нейтральные и светлые текстуры — если они соответствуют эстетике бренда;
– делать макеты, вдохновляясь минимализмом, цифровыми интерфейсами и эстетикой будущего.
нельзя:
– использовать стоковую графику без согласования;
– использовать паттерны, не соответствующие стилистике бренда (винтаж, рустик, градиенты, наляпистость);
– добавлять в макеты визуальные “украшательства” ради красоты — всё должно работать на смысл.